今日英国一份杂志对《寂静岭5》游戏开发制作人进行一次采访,其中问到了有关寂静岭开发一些事宜。48v【WwW.FengyeNET.COM】枫叶网络 问:寂静岭系列2代至4代对于游戏设计方面的革新很少,你怎样强化这次寂静岭的“恐怖体验之旅”?48v【WwW.FengyeNET.COM】枫叶网络 答:这将是很微妙的。寂静岭,这个游戏本就不是那种看上去一目了然、让人轻易理解了的游戏类型。每一款SH都有细节方面的绝妙设计,隐含了诸多痛苦的回忆等等。这也是为什么这个系列受到如此的尊重,SHV将继续发扬这种特点。48v【WwW.FengyeNET.COM】枫叶网络 而在实际游戏的体验中会有更为明确的变革,我们正在精心调教战斗方面的感觉,当然也包含了主角的操作。在过去,限制主角的一些动作和可视范围增强了玩家的焦虑感。然而,反复如此的话,我们更想去除这些障碍(的确是0代的制作人,不过4代早就有很多革新了,大雾都没了)。当然,过程是很困难的,因为你再也不能依赖这些“工具”了,不过要相信我们可以创作出更为恐怖的体验,同时玩家的操作也会更为流畅。48v【WwW.FengyeNET.COM】枫叶网络  问:你怎么看系列的3代与4代,5代的制作中对于前作有哪些喜欢的或是不喜欢的?48v【WwW.FengyeNET.COM】枫叶网络答:没有它们系列就不是完整的,每一作的发售都带来了新的标准,然而,回顾系列前作最为触动每个人心灵的无疑是《寂静岭2》,《寂静岭2》在5代的创作中将具有指导性的力量。当然我也喜欢3代与4代的故事,不过感觉正在慢慢失去了游戏角色对于我们个人的感染力与相互的联系性,我相信这也是为什么2代是系列最让人难以释怀的原因。所以,我们想要5代会有(与2代)相类似的情感体验,游戏中的冒险也是自我心灵的探险之旅。48v【WwW.FengyeNET.COM】枫叶网络
|